Pour avoir ces talents, demandez à un admin, il acceptera ou non.
Voici la liste des talents :
A partir de 300 points :
- Talent du clown. Permet de faire rire aux larmes n'importe qui.
- Talent musical. Permet d'attaquer grâce à des ondes sonores.
- Talent d'attirance. Permet d'attirer n'importe quoi sur soi.
- Talent de la lumière. Permet de contrôler la lumière et l'obscurité.
- Talent de la résistance. Permet de résister à des attaques puissantes.
A partir de 500 points :
- Talent de la force. Donne une force incroyable.
- Talent d'invisibilité. Permet de se rendre invisible.
- Talent de floriste. Permet de faire pousser n'importe quel végétal n'importe où.
- Talent d'agilité. Permet d'être hyper agile.
- Talent du fil. Permet de contrôler les fils.
- Talent de la rapidité. Permet d'avoir une rapidité hors du commun.
- Talent du tireur d'élite. Permet d'avoir une précision infaillible.
- Talent du canon. Permet de projeter n'importe quel objet.
- Talent de soins. Permet de soigner n'importe qui.
- Talent de l'alchimiste. Permet de créer toute sorte de potion.
- Talent d'ouverture. Permet d'ouvrir les portes verrouiller que vous voulez ouvrir.
A partir de 750 points :
- Talent de Shiva. Permet d'être doté de 6 bras et 6 mains.
- Talent de croissance. Permet de contrôler sa taille de la taille d'une fourmi jusqu'à la taille d'un géant.
- Talent du pipeau. Permet de faire croire n'importe quel mensonge à n'importe qui.
- Talent du dédoublement. Permet de créer des doubles de soi-même.
- Talent bestial. Permet d'accroître sa force et sa rapidité à volonté, mais on perd tout sens du commun.
- Talent du laser. Permet de créer des laser des mains.
A partir de 1.000 points :
- Talent de la téléportation. Permet de se téléporter à n'importe quel endroit qu'on a déjà vu.
- Talent de Shaman. Permet de ressuciter un ou deux morts à la fois pour qu'ils se battent à sa place.
- Talent de l'illusion. Permet de créer n'importe quelle illusion.
- Talent de l'eau. Permet de transformer en glace, en liquide ou en vapeur toute eau se trouvant dans les parages.
- Talent vampirique. Permet de sucer le sang de son adversaire et d'acquérir ses compétences pendant un temps limité.
A partir de 1.500 points :
- Talent psy. Permet de lancer des attaques venues de l'esprit.
- Talent du feu. Permet de créer des etincelles qui consument pratiquement tout les solides.
- Talent de la terre. Permet de modeler la terre et de la déplacer.
- Talent de l'air. Permet de créer des vents.
- Talent de télékinésie. Permet de contrôler les objets inanimés.
- Talent éléctrique. Permet de contrôler l'éléctricité.